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23/01/2009 - Palabras técnicas Posted by: Capitán Slot
Como es sabido, en todos los sectores aparecen términos, palabras, vocablos muy específicos de ese mundillo. Cada país tiene sus propias terminologías para definir las partes de una tragaperras... No sólo eso; además el sector habla con palabras técnicas de esas mismas partes de máquinas.

A continuación os detallo una lista de estas terminologías para que estéis a la última y os familiaricéis un poco con la manera de hablar que tienen los jugadores y profesionales del sector.

Tipo B/Tragaperras/Tragamonedas/Slots: Diferentes formas de decir lo mismo. En el mundo anglosajón se utiliza la palabra Slot, en el sector español se habla de tipo B y en latinoamérica de tragamonedas.

Rodillos/Carretes/Wheels: Las 3 ó 5 ruedas con dibujos que giran y que componen el juego principal de una tragaperras.

Pantalla/Vídeo/Screen: Obviamente, se les llama así a las que tienen un monitor. La combinación de rodillos y pantalla genera otros términos como máquinas de pantalla, rodillo - pantalla, rodillo - rodillo - pantalla, etc.

Tabla de Premios/Pay Table:Normalmente, la serigrafía que muestra las combinaciones y premios que podemos obtener.

Hopper/Devolvedor:Es la pieza fundamental de una tragaperras dónde caen las monedas que se prevé tengan que ser devueltas al jugador.

Selector/Monedero/Coin Mech:La ranura por donde se echa la monedita forma parte de un conjunto de piezas llamada monedero.

Ciclo/Pay Cycle:Número de partidas en que la máquina debe cumplir un determinado porcentaje de devolución.

Jackpot:Premio independiente que se acumula con todas o un grupo de máquinas de una sala y que, aleatoriamente, ofrece un premio elevado a un jugador que en ese momento está jugando.

Mueble/Cabinet:Se utiliza para definir el "envoltorio de la máquina". Curiosamente, cuando el sector se refiere al "Cabinet" piensa en él sin contenido, vacío, como si fuera una parte del tipo B.

Recaudación Neta/Net Income:Se habla del beneficio que otorga una máquina después de impuestos y repartos.

Recaudación Bruta:Se habla del total de recaudación de una máquina antes de quitar impuestos y repartos.

Operador/Operator:Se habla de operadores refiriendose a empresas que compran, operan y explotan máquinas en bares.

Desbanque: Desbancar una máquina es vaciar su hopper ya que el jugador consigue más premios de los que la máquina había previsto. En estos casos, se debe recargar la máquina para que pueda seguir dando el premio pendiente.

Contadores Mecánicos/Meters: Son unos dispositivos que, a través de un impulso eléctrico, marcan un paso. Aparecen unos números (unos 10 dígitos) y hay varios en una máquina. Normalmente cuentan las monedas que entran y las monedas que salen. De esta forma se puede saber lo que que ha recaudado una máquina y si roban dinero cuando los empleados la recaudan.

Contadores Fiscales/Contadores Electrónicos/Digital meters: También los llevan todas las máquinas pero son más fiables que los anteriores. Se guardan en EPROMS, USB's, Discos duros o solidos y, en principio, no son manipulables.

Máquina Dura:Se las llama así a algunas máquinas porque tardan mucho en dar premios pero cuando lo hacen, el premio tiende a ser elevado.

Máquina Alegre/Máquina Blanda:Es aquella que deja premios de poca cantidad continuamente.

Máquina Especial: Son, normalmente, aquellas que permiten apuestas más altas y devuelven premios de más cantidad.

Máquina Multipuesto:Son las máquinas que permiten jugar simultáneamente a varios jugadores.

Topper:Dispositivos que se le ponen a ciertas máquinas en la parte superior (pantallas o leds) que informan, normalmente, del jackpot de un grupo de máquinas.

Se me ocurren muchos más nombres y términos pero quizás estos sean los más relevantes. Aunque, por supuesto, escucharé los comentarios y sugerencias de todos vosotros.
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Muy revelador :D
  Escrito por: Marihuana el 23/01/2009

 
Gracias PIPA por la información y colaboración acerca de términos!
  Escrito por: Capitán Slot el 23/01/2009

16/12/2008 - La Milenaria Magia China Posted by: Capitán Slot
¿Quiénes de nosotros no hemos oído hablar de la famosa fama que tienen los Chinos cuando tienen que vaciar una máquina? La verdad es que hace años que oigo historias variopintas e increíbles sobre estos jugadores que consiguen, nadie sabe cómo, hacerse con la recaudación de las máquinas.

Y dicen, que cuando consiguen saber cómo vaciar un modelo de máquina, no queda ninguna máquina en la ciudad que no quede impune… para cuando se enteran los operadores, ya no hay nada que hacer.

Pero ¿Es cierto? ¿Qué tácticas utilizan? ¿Cómo lo hacen? Yo he oído las siguientes afirmaciones sobre ellos:

- Se aprenden de memoria todas las combinaciones.
- Llevan un aparato que les dice cómo está la máquina.
- Usan el truco del Hopper y el Cajón.
- Compran a programadores de otras empresas para que pongan algún tipo de combinación que les de el premio.
- Llevan un transmisor para enviarle señales a la máquina y que de el premio.
- Compran máquinas y las desmontan para saber cómo funcionan.

De todas ellas la que más me gusta es la primera. Os lo digo ahora: es FALSA. Las máquinas tragaperras tienen un ciclo establecido pero los resultados de las figuras siempre son aleatorios. Pero lo que creo es que, cuando el río suena, agua lleva. Y que en una máquina hay suficientes mecanismos, controles y circuitos como para que alguien que se pase días estudiándola pueda llegar a conclusiones o métodos que realmente funcionen.

Un ejemlpo. La máquina de Bally Wulf “Lejano Oeste” tenía un error de programación (bug), y en ciertos casos (bonus a tope, apuesta triple, cambio de juego…) la máquina escupía el premio… y ellos lo sabían! Bally se apresuró a enviar roms con los programas corregidos… para entonces la mitad de “Lejanos” de España estaban apagadas. O descompilaron el programa o compraron al programador pero, algo hicieron.

Al final, pienso realmente que cualquier error, truco, método, fallo de una máquina tragaperras se conoce y se usa. Por favor, si algún Chino nos quiere arrojar alguna luz sobre esto, aquí puede poner todos los comentarios que quiera! Estaremos a la espera.
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Me imagino el percal: Llega tu compi chino al salon, pide el tipico agua y va a ti a que le des cambio... Le dices... dale a la corsarios que esta mañana una vieja se dejo 400... El chino llega y la revienta sacando 580 con una inversion de 150... Llega un notas al salon en cuya camiseta pone ludopatax se pide un sol y sombra en la barra, se lo toma de un trago y va directo a que cirsa le cambie el primer billete de 50... Cirsa le dice... corre ludopatax, juega a la diligencia que esta mañana a un abuelo le subio a rojas y las cobro!! Y LUDOPATAX TE DICE: JUEGALA TU AVER SI GANAS ALGO !! XDDDDDDDDDD Axo, siendo encargado de salon, sabes en todo momento cuanta pasta se dejan, cuanta pasta sacan, con esos 2 datos ya puedes estimar que maquina esta jugable y cual no. Obviamente, siendo encargado no puedes jugar, pues tendrias algun que otro problema, los chinitos son listos, pero no dudes él que te eligió a ti porque eras el encargado corrupto y sabias el estado de las maquinas. Lo bueno q tienen los chinitos esq entre ellos comparten modos de juego y tal, pero lo mas importante esq no se pisan el territorio entre ellos. Una pena que por mi zona no haya ni compis de tragas q juegan fuerte... T.T
  Escrito por: LuDoPaTaX el 07/01/2009

 

Hola Capitan.

Me presento, soy Gus y descubri este foro por casualidad, la verdad es que creo poder ayudarte mucho en todas tus dudas.

He trabajado durante 10 años como encargado en un Salon de Juegos, y he jugado al 50% con un chino durante mas de 6.

Desde hace unos años me dedico a comprar tragaperras y poner en practica todos los trucos que llegan a mis manos, a parte de descubir otros por mi cuenta.

Y si, mi compañero el chino, jeje me ha desmontado mas de 10 maquinas para estudiarlas.

Estoy a tu disposicion para lo que necesites. Sigue asi!!

  Escrito por: Cirsa el 30/12/2008

 
Desde Olimpus Gold hasta Magnificos se extienden los fallos de comatel....
  Escrito por: LuDoPaTaX el 29/12/2008

 

Ls fallos(bugs) han estado en muchas maquinas.

En las comatel de hace 5-6 años salieron casi todas con fallos.la gente que los sabia sacaba mucha pasta.pese atodos los controles que pasan las tragaperras siempre se puede quedar algun cabo sin atar.lo dificil es encontrarlo...

  Escrito por: pipa el 27/12/2008

09/12/2008 - El sonido del Hopper y del Cajón Posted by: Capitán Slot
Un pequeño y conocido truco para saber si una máquina está a punto de dar un premio es el de identificar dónde cae la moneda cuando la tiramos por el selector. Si os habéis leído el post sobre Conocer una Tragaperras habréis observado que hay dos recipientes diferentes donde caen las monedas que metemos para jugar: el Hopper o pagador y el cajón de recaudación. El primero alberga las monedas que están destinadas a devolver en forma de premios. El segundo es donde caen las monedas que ya no volverán a salir y que forman parte de la recaudación de una máquina. Tanto si el Hopper es de rebosamiento o tiene una báscula, éste normalmente está situado a la misma altura o por encima de la bandeja donde caen las monedas del premio. En cambio, el cajón de recaudación se encuentra situado normalmente en la parte más baja de la máquina, casi a nivel de suelo. Desde el monedero salen 2 tuberías, (salen más pero vamos a ser simplistas) una va hacia el pagador y la otra hacia el cajón de recaudación.

Si agudizamos el oído podemos ser capaces de diferenciar claramente el sonido que hace una moneda cuando cae en un sitio o en otro. Y como podemos ser capaces de diferenciarlo, podemos saber si el pagador está lleno o no: cuando todas las monedas que metamos vayan al cajón, el pagador está lleno.

Y si el pagador está lleno significa que la máquina no ha pagado un premio grande en mucho tiempo con lo que es fácil presuponer que lo hará en breve. Ese es el momento de jugártela e invertir tu dinero en una máquina; lo más seguro es que tengas recompensa.

De todas formas, muchos de estos trucos son conocidos por los fabricantes así que, cada vez más, aparecen formas de evitar este tipo de prácticas. La última que hemos podido comprobar es la de que el programa utiliza un algoritmo aleatorio para ir enviando monedas a un sitio o a otro indistintamente. No hay muchas máquinas que tengan este sistema pero poco a poco van apareciendo más.
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Correctisimo, hoy en dia es practicamente imposible fiarse del nivel del hopper, pero no hay que dejarlo aparcado, pues una suma de factores en el comportamiento de la misma (Variando del modelo) mas el contenido del Hopper puede ser determinante a la hora de atacar la maquina.
  Escrito por: Cirsa el 30/12/2008

 

Hoy en dia no te puedes fiar de esto. pues a parte de los hoppers inteligentes,suelen rellenar los hoppers cuando van ha hacer recaudacion.sobre todo si los encuentran bastante vacios.

Tambien pueden haber quedado vacios del todo en un ciclo muy bueno de pago o por que han incrustado muchos billetes,y el recaudador ha ido a llenarlos al maximo.esta claro que las monedas se van ha ir a la parte de abajo..pero la maquina va a estar horrible..

  Escrito por: pipa el 27/12/2008

15/11/2008 - La verdad sobre las monedas negras Posted by: Capitán Slot
La mayoría de las veces se intenta petar una máquina utilizando trucos que afectan al juego o al monedero. Sin embargo los estudiosos del tema, en ocasiones, encuentran métodos asombrosos que hacen que las compañías tengan que estar constantemente mejorando sus sistemas antifraude.

El que comentamos hoy es el conocido como sistema de las monedas negras. El sistema no asegura un premio a corto plazo pero, se comenta que en un tiempo más o menos razonable podemos ganar una suculenta cantidad de monedas.

Ya comentamos en otro post (Conocer una Tragaperras I) lo que eran los pagadores o Hoppers. Resumiendo se trata de unos recipientes que contienen las monedas que entran en la máquina y que están destinadas a devolverse al jugador a modo de premio.

Pues bien, los hoppers tienen dos tipos de sensores: de frecuencia o de reflexión. Los de frecuencia miden la composición de las aleaciones de las que está compuesta una moneda. Los de reflexión esperan que la moneda tenga un cierto brillo para poder analizarla...

¿Pero qué ocurre si cogemos pintura negra mate y pintamos la moneda totalmente de negro? Pues básicamente que no reflejan la luz y que los sensores de reflexión no las detectan.

A partir de ahí, el resto es un tema de ingenio. Las monedas tintadas no son detectadas al devolverse cuando la máquina contiene este tipo de Hoppers. La máquina va dando créditos normalmente y las monedas caen en el Hopper. Cuando la máquina paga un premio y van saliendo las monedas el Hopper es incapaz de detectar las monedas negras de forma que si nos cae un premio de 20 Euros y nos salen 8 monedas negras, realmente la máquina nos está dando 28.

Al parecer los hoppers afectados son de Azkoyen (los Rode U y los Rotten. Se han detectado en máquinas antiguas de Unidesa/Cirsa.

De todas formas, es importante recalcar que se trata de una práctica, en cualquier caso, ilegal.


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Aqui teneis la noticia completa http://www.elmundo.es/elmundo/2008/10/17/baleares/1224248964.html
  Escrito por: pepito el 28/11/2008

 
Cuidado con esta práctica!

La magistrada-juez del Juzgado de lo Penal número 2 de Castellón le ha impuesto 1 año de prisión y 415 euros de multa al chino que estafaba máquinas recreativas con monedas tintadas en un salón de juegos de la capital de La Plana. Su modus operandi consistía en introducir estos euros negros hasta llegar al máximo crédito permitido, 50 euros. Después pedía a la máquina la devolución de las monedas y ésta le entregaba la misma cantidad pero de curso legal al no haber jugado ninguna partida. Después repetía el mismo procedimiento hasta desvalijar la máquina.

En el momento de ser detenido había sustraído 415 euros y poseía 220 euros en monedas tintadas. El gerente del establecimiento se vio sorprendido al observar que el cliente, a las tres horas de estar rondando el local, había jugado solo 60 céntimos.

La noticia en la web de Sector del Juego
  Escrito por: Siemens el 28/11/2008

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